Фермерство (англ. Farming) — выращивание сельскохозяйственных культур.
В Creativerse вы можете выращивать урожай и готовить еду из него, начиная с обновления R22 в сентябре 2015 года. Продукты питания в основном нужны чтобы кормить домашних животных, которых вы приручили, что бы получить от них урожай. Однако пища может также дать вашему персонажу весомые положительные эффекты, которые помогут с выживанием в Creativerse.
Получение семян[]
В настоящее время существует 4 вида культур в Creativerse: пшеница, репа, салат-латук и рогатая дыня.
Семена пшеницы иногда попадаются при сборе высокой травы и высокой травы саванн. Остальные семена, в настоящее время, можно получить только путем переработки плодов, которые вы нашли, в процессоре. 1 плод будет переработан в 2 семечка.
Подготовка почвы[]
Семена могут быть посажены только на подготовленной почве. Для этого почва должна быть вспахана.

Для обработки почвы вам потребуется плуг. Рецепт плуга будет разблокирован после создания или получения обсидиановой добывающей ячейки. Создание плуга (2 каменных прута, 2 слитка обсидиана и 2 блока камня) разблокирует рецепт кулинарной станции.
Для того чтобы использовать плуг, его нужно экипировать, щелкнув правой кнопкой мыши на нем. Это переместит его в слот инструмента рядом с портретом вашего персонажа. Нажав

TAB вы можете переключаться между мечом, добывающей ячейкой и инструментом. Выбрав плуг вы будете "готовы" использовать его на пахотных блоках, при помощи левой кнопкой мыши, удерживая ее в течение 4 секунд.
В настоящее время вы можете вспахать блоки грязи, ила и зеленой травы (но не мертвой травы, и травы саванны). Если блок является пахотным, то при наведении прицела на него появляется зеленовато-голубой "X". Вы можете поместить эти блоки самостоятельно, они не обязательно должны быть "естественным образом" сгенерированными блоками.
Даже если вы нацелены на боковую или нижнюю части блока, плуг всегда будет пахать верхнюю сторону блока. Вспаханная земля также не может быть повернута в сторону или вверх ногами обычными средствами. Можно только изменить направление вспашки, чтобы сделать более легким восприятие границ блока. Направление вспашки зависит от положения игрока в момент вспашки, это может быть применено для создания различных вариантов огородов.
Вы можете найти или разместить такие пахотные блоки в различных биомах. Посевы не нуждаются в освещении и вы даже можете посадить их под землей. Тем не менее уровень лавы непригоден, потому что там слишком жарко, а также холодные биомы со снегом или льдом (например, в обычных каньонах все в порядке, но в заснеженных ущельях или если все вокруг скованно льдом, семена не будут расти, также болота и биомы созданные слишком высоко (выше 150) не подходят.
Плуг потеряет немного прочности (или мощности) с каждым использованием, пока он не развалится. Один плуг может обработать до 100 блоков земли.
Посадка семян[]
Для того, чтобы посадить семена, положите их в любой слот панели быстрого доступа, выберите их, и положите семена на вспаханную землю правой кнопкой мыши. Только одно семечко из стопки будет высажено. Будьте осторожны, чтобы не стоять непосредственно на блоке обработанной земли при попытке посадить семена на нем.
Вы должны сажать семена на "вспаханной земле" как можно скорее, в противном случае обработанная земля будет превращаться в грязь (даже бывший ил будет делать это) через некоторое время, а затем, возможно, в зеленую траву, если другой блок травы близко ...
Вспаханная земля может быть использована повторно (скорее всего, неограниченное число раз), если вы сажаете новые семена достаточно быстро после сбора урожая сельскохозяйственных культур, которые вы вырастили там раньше. Для того, чтобы сохранить землю вспаханной и удержать ее от превращения в грязь, вы можете разместить на ней факелы, например, после того, как вы вспахали ее или собрали урожай, но пока не собрали семена для повторной посадки растений.
Увлажнение семян[]
Растущие семена начинают искрить вскоре после размещения (спелые культуры искрят еще сильнее). Но если влага не близко, семена останутся "неактивными" (написано красными буквами слово "fallow" в нижней части экрана над панелью быстрого доступа, если вы посмотрите на семена) и не будут расти.
Вода, болотная вода или минеральная вода может быть использована для увлажнения семян. Блоки этих жидкостей должны быть размещены в непосредственной близости к блоку пашни, по крайней мере, углы их должны соприкасаться. Так же вода может быть прямо под блоком пашни.
Для добычи воды нужна по крайней мере обсидиановая добывающая ячейка, для минеральной воды необходима люмитовая добывающая ячейка. Так что для начинающих может быть хорошей идеей, разместить землю в непосредственной близости от воды, или прямо над водой (начиная от берега). Но лучше не размещать блоки, и семена растений на них непосредственно в воду слишком быстро, потому что твердые блоки могут растворяться в жидкостях и такие семена могут быть потеряны!
Удобрение семян[]
Семена вырастут в растения после того, как их посадили, даже если вы выйдете из игры. Удобрение ускорит их рост. Пшеница растет быстро, рогатая дыня растет медленней всех культур (по состоянию обновления R25 в ноябре 2015 года).
Пшенице нужно около 50 минут (реального времени), чтобы вырасти из семян в спелые растения, даже если вы не находитесь в игре. Салат-латук требует около 60 минут, репа не намного больше (около 61 минуты), рогатой дыне нужно около 90 минут, пока она созреет.
В настоящее время только помет свинки может быть использован в качестве удобрения, и он доступен только как урожай со свинок питомцев, так что вам нужно, укротить свинку и собрать урожай, чтобы получить удобрение. Удобрение можно использовать (поместив в панель быстрого доступа, выберите его, а затем используйте правой кнопкой мыши) непосредственно на семена которые вы посадили, чтобы заставить их вырасти в ростки немедленно.
Удобрение также может быть использовано на рассаду (первая стадия роста), чтобы заставить их перерасти в ростки. Но не ждите слишком долго с подкормкой, потому что после того, как ваши посевы выросли в ростки они не будут принимать удобрения больше.
Сбор урожая[]
Вы можете собирать урожай, как только он станет "зрелым" (вы можете увидеть надпись "Ripe" описание в нижней части экрана над панелью быстрого доступа при взгляде на посевы). Для сбора урожая, вытащите растения левой кнопкой мыши, как вы добываете все другие блоки в Creativerse. Вы можете снять энергоячейку, что бы случайно не вытянуть и землю которую вы возделывали тоже.
Если вы будете ждать дольше (примерно 24 часа реального времени), то урожай превратится в "переспелый", и даст немного меньше урожая, чем во время их оптимального "спелого" состояния.
"Неактивные семена"[]
Семена будут оставаться "неактивными" (надпись "fallow" красными буквами, если вы посмотрите на семена), если они не могут расти в этом месте и когда вода не касается блока вспаханной земли, с посаженными на ней семенами.
Семена также будут оставаться "неактивными" на уровне лавы, где слишком жарко для них, семена также не будут расти в холодных, заснеженных и обледенелых условиях, ни на вспаханной земле, которая слишком высоко в небе (более 150 блоков, наберите // в чате чтобы узнать о ваших точных координатах), семена будут оставаться "неактивными" в этих средах, даже если вы их увлажните минеральной водой, которая не замерзает. Нагревание возделанной земли в холодной или высокой окружающей среде (например, путем размещения застывшей лавы или тому подобного) не всегда помогает.
Культуры могут также не расти на болотах (это не вина болотной воды). "Неактивные" семена не могут быть удобрены, поэтому не нужно беспокоиться о расходе удобрений.
Посевам не требуется искусственное освещение, поэтому они также могут расти только медленнее под землей на вспаханной земле с влагой рядом, даже на уровне искажения.
Игра проверяет требования роста примерно каждые 60 (в режиме реального времени) секунд, если требования роста будут выполнены, счетчик роста начинается, когда семя посажено на земле [R30 эксперимент с семенами дыни], но между этими проверками, культуры не изменяются вообще.
ВНИМАНИЕ: Если культура завершила любую стадию роста, прежде чем вырости и игра проверяет, что условия роста не выполнены, то урожай будет трансформирован в "неактивные" семена. Однако культуры в «переросшей» стадии будут оставаться там навсегда, пока игрок не соберет их, даже если почва и вода удаляются.
Другие формы "сельского хозяйства"[]
Кроме того, ко всему этому, вы можете в настоящее время вырастить 3 вида деревьев из саженцев и вы можете вырастить пчелиные соты из пчелиных маток.
Кроме того, многие цветы будут постоянно (медленно) отрастать, так что вы можете построить «фермы» из листьев для них, а также вы можете даже построить "фермы" сундуков с сокровищами и определенных существ.
Как было сказано в обновлении R2, красные грибы отрастают тоже, также могут отрастать тундровые цветы и цветы саванн, однако они, кажется, растут медленно (если вообще) на созданных игроками площадках ...
Можно сказать, что лед (для склонов или даже «железной дороги», созданной с помощью вентиляторов) может быть создан из воды, а также застывшая лава из жидкой лавы. Даже уголь и алмазная руда могут быть созданы (из смолы).