Creativerse вики
Advertisement
Creativerse вики
103
страницы

Запуск игры[]

Creativerse Settings R31 female
Creativerse Character customize 2016-05-18a
Creativerse new world options R29
Creativerse new world options after starting game0
Creativerse Game Options01
Creativerse Keybindings R30 001

После того, как вы установили Creativerse, ввели свой ​​возраст и адрес электронной почты (который вы можете подтвердить, чтобы получить рецепт вспышки) и согласились с условиями и правилами распространения игры, вы можете выбрать нужный вариант персонажа, нажав на "настройки" ( в настоящее время доступны молодой мужчина или женщина, с 12 различными тонами кожи и 50 цветами на выбор для волос, глаз и 5 частей стандартной одежды, хотя более точные варианты настройки еще в разработке), а затем вы можете также изменить свой ​​ник, который будет отображаться над головой вашего персонажа и будет отображаться в системных сообщениях.

Выбор Creativerse-мира[]

После обновление R30 6 апреля 2016 года вы можете начать играть сразу в любом мире друзей, которые пригласили вас, или в каком-либо общественном "социальном мире", организованном разработчиками Playful. Социальные миры все еще в разработке чтобы обеспечить должный уровень FairPlay.

Кроме этого (и дополнительно к этому) вы можете "создать" собственные миры - они все равно будут размещены на интернет-серверах Playful, но могут быть защищены вами паролем, так что вы можете либо играть в одиночку там, или только с друзьями, которых вы сами пригласите. Все игровые миры поддерживают максимум 100 игроков в мире и максимум 20 игроков онлайн одновременно, чтобы избежать лагов.

При создании мира, не забудьте взглянуть на параметры, которые вы можете установить для каждого мира (нажмите на оранжевом поле "дополнительные параметры"). Вы можете:

  • установить всем посетителям вашего мира статус "гостя" (рекомендуется для предотвращения грифинга, устанавливает аналогично команде /promote visitor права гостя всем посетителям пока не дадите надежным игрокам больше прав)
  • отключить PvP (PvP в настоящее время включен по умолчанию для новых миров, в то время как PvP отключен по умолчанию в социальных мирах, организованных Playful)
  • отключить взрывчатые вещества (это защитит все структуры от гриферов с бомбами, но и отключает все экскаваторы и фейерверки) - вы можете также использовать настройки занятого региона для защиты на социальных мирах
  • "Мирный режим" ( в настоящее время отключен по умолчанию. Если этот параметр включен, то существа в этом мире не будут атаковать игрока, но существа будут по-прежнему бороться за свою жизнь и свободу, если игроки их атакуют или попытаются приручить)
  • "Перенос" рецептов (если эта опция включена, то все общие рецепты, которые вы разблокировали в других Creativerse мирах будут известны вашим персонажем в этом мире. Если вы отмените опцию, вы можете начать заполнять свое дерево создания предметов заново в этом новом мире. В социальных мирах эта опция отключена по умолчанию). Несмотря на это, вы всегда будете знать все редкие рецепты, которые вы изучили в любом Creativerse-мире, а также все рецепты, которые вы купили в магазине
  • включить или отключить возможность для игроков (и себя), занимать регионы в вашем мире

"Создание только" не не относится к любому виду режима создания! В настоящее время (по состоянию обновления R31 в мае 2016 года) в Creativerse нет творческого режима. "Только создание" означает, что вы не можете изменить режим ("мирный" или нет), занятие регионов (включить или отключить), и перенос (или нет) рецептов в дальнейшем, так как эти настройки будут установлены на постоянной основе для этого мира при его создании.

Однако вы можете изменить все другие настройки мира позже (и вы также можете изменить пароли собственных миров тоже) - нажав ESC и нажав на символ квадрат-и-перо рядом с именем вашего мира под картинкой, а затем выбрать "дополнительные параметры", нажав на оранжевую кнопку ниже.

Символ камера в верхнем правом углу картинки вашего мира могут быть использованы для изменения снимка (просто нажав на эту камеру, глядя на декорации, которые вы выберете).

Чтобы улучшить FPS вы можете установить область Creativerse-серверов для новых миров на Северную Америку, Азию или Европу. Эта опция также не может быть изменена в дальнейшем - за исключением того, что можно обратится к разработчикам по электронной почте или на официальных форумах. Пожалуйста, обратите внимание, что ни один из разработчиков из Playful не участвует в этой вики.

Ваши первые минуты геймплея в Creativerse[]

Лучше сначала бегло просмотреть общие параметры (нажав ESC и нажав на кнопку "Options") и ваши комбинации клавиш, которые можно настроить.

Где я?[]

Creativerse 2016-05-23 12-08-08-32
Creativerse Leafies and Pigsies in Woodlands001

В настоящее время (R31 в мае 2016 года) ваш персонаж будет всегда появляться либо в лесистой местности или, по крайней мере, в лугах с некоторым количеством деревьев и обычно очень близко к лесам.

Посмотрите на вашу карте, чтобы сориентировать себя в игровом мире, нажав "M" (клавиша по умолчанию). Нажмите на увеличительное стекло, чтобы увидеть весь мир или только область, которую вы "открыли", войдя в мир.

В мирах, которые вы только что создали вы всегда будете входить в мир в первой половине дня. В течение дня желтые свинки и похожие на хамелеонов лиственники будут бродить вокруг вас, возможно вы встретите крабоподобных галечников, каменников и птичек чижиков на берегу или буранных чижиков и барашков в заснеженных районах - все они мирные существа. Чем больше вы перемещаетесь, тем больше существ будет появляться, в вашем поле зрения (а также под землей, в пещерах) вокруг вас.

В течение дня (от 5:12 утра до 10:43 вечера игрового времени) можно безопасно исследовать лесные массивы, леса и луга, чтобы привыкнуть и собрать основные ресурсы, такие как дерево, цветы с деревьев, грибы, лианы, мох, грязь или траву и так далее - но следите за временем (верхний правый угол), так как собирательство становится опасно в ночное время!

В большинстве районов окружение носит мирный характер во время игрового дня, среди них подлесок, луга, обычные леса (с рощами осенних деревьев или деревьев хвойных пород), горы, тундры, тайга, снежные равнины, замороженные пустыни или покрытые льдом части океанов и крупных водоемов.

Тем не менее, остерегайтесь золотых саванн с плоскими опаленными деревьями и туманных болот с зеленоватой болотной водой и плакучими деревьями, или темных джунглей с большим количеством лиан, свисающих с диких деревьев или особенно полосатых каньонов.

Эти биомы являются домом для агрессивных существ , таких как шумные желтые боровы, еще более опасные ядовитые красные дикие свинки, сварливых троллей - трогов с большой зоной поражения или коварных костей злого праха, если вы не хотите встретить их прямо сейчас - то лучше держитесь подальше, пока не будете готовы. Также кактусы в песчаных пустынях и дюнах могут быть излюбленным местом для опасного злого праха, так что следите за этим.

Creativerse cave with night rockster inside

Дополнительно к тому, что вы должны быть осторожны вблизи входов в пещеры, так как в темноте водятся опасные светящиеся ночные существа или пещерный большой зеленый смотритель может выйти на поверхность, поохотится, возможно, на вас! Они не могут выдержать солнечного света долгое время, и сгорят в синем пламени.

Creativerse Miru Night Twiggies Night Rockster01

В ночное время (начиная с приблизительно 10:34 PM) дневные существа не будут появляться, но ночные существа начнут появляться на поверхности (около 10:43 вечера некоторые могут появляться раньше по ошибке и начнут гореть синим пламенем) - а также, в течении ночи, будут появляться деревянные сундуки с сокровищами.

Самые распространенные ночные существа это ночные свинки (появляются во многих поверхностных биомах в ночное время и в неглубоких пещерах в темноте), ночные лиственники (на и близко к деревьям всех видов в ночное время), ночные каменники (близко к воде в ночное время и в темных пещерах тоже), ночные чижики (в холодных биомах, а также вблизи прибрежных деревьев и диких деревьев в джунглях в ночное время), а также северный смотритель (во всех видах заснеженных районов в ночное время).

Вы также можете встретить недавно добавленных маленьких ночных поросят и ночных веточников в лесах, подлесках или реже в других биомах тоже. В ночное время из темных пещер может выйти и искать добычу недружелюбный зеленый смотритель.

Creativerse burning night creatures001

Когда ночные существа попадают под лучи солнечного света (после рассвета в 5:12 игрового времени) эти сумеречные создания начинают гореть синим пламенем и погибают через некоторое время. Они не будут ронять мешки с добычей в этом случае. Искусственное освещение защищает от появления ночных существ на освещенных местах; однако это также позволит предотвратить появление сундуков с сокровищами. Свет от факелов или ламп не причиняет боли ночным существам, так что они могут странствовать из тьмы в искусственно освещенные места невозмутимо ...

HUD / Пользовательский интерфейс[]

Creativerse compass daytime biome R31

В верхней части экрана вы можете увидеть

  • Ваш компас с полезными символами (х для вашего камня преткновения, как только вы его разместите. После того, как вы погибли - череп, который покажет вам путь к вашей (последней) статуе смерти, плюс иногда синий брилиант, указывающий на любых хранителей обнаруженых поблизости)
  • часы внутриигрового времени с символами солнца и луны для дня или ночи
  • Название биома, в котором вы в настоящее время находитесь
  • и температура воздуха (Это важно! Так как замораживание или слишком высокая температура может повредить игроку. Температура также будет иметь влияние на легковоспламеняющиеся материалы, такие как древесина или смола, и может не позволить расти семенам или саженцем деревьев, холод может заставить замерзнуть воду, тепло может растопить лед, и есть еще много эффектов)

Creativerse Bottom Line R31

В нижней части экрана вы увидите

  • желтая полоса для выносливости (которая будет падать во время бега)
  • красная полоса для здоровья
  • небольшая бронированная кукла, которая указывает на прочность надетых в настоящее время доспехов (статус: зеленый, желтый, красный или черный)
  • панель быстрого доступа со слотами на 12 используемых / расходных материалов, блоков и т.д, которые вы приняли в последнее время или поместили туда из своего инвентаря (щелкнув правой кнопкой мыши или перетащив). Эти пункты доступны по цифровым клавишам, или щелчком левой кнопки мыши на слот или путем прокрутки с помощью колеса мыши. Вы можете разместить блоки (а также машины, лестницы, мебель и т.д.) из этой панели в мир, выбрав соответствующий слот и нажав правую кнопку мыши. Расходные материалы, такие как грибы, продукты питания или зелья будут съедены при нажатии правой кнопкой мыши, а обледенелые шишки, слизь или метательная взрывчатка будут брошены в цель
  • в правой стороне панели быстрого доступа отображаются экипированные энергоячейка (универсальный инструмент для добычи), меч и инструмент (например, укрощающий ошейник или плуг)
  • дополнительно к этому, вы можете увидеть быстрые клавиши, которые были присвоены важным меню: Инвентарь (коричневый мешок с числом слотов, которые уже используются), создание предметов (символ молота), карта (справа), и телепорт к вашему камню преткновения (металлической пластине), как только вы разместите егоCreativerse start Inventory open R31
Creativerse R31 armor swords 100a

При открытии вашего инвентаря (по умолчанию клавиша "E") вы увидите:

  • мешок игрока, в который вы можете поместить материал, перетащив его туда. Друзья могут забрать эту сумку или вы можете вернуть свои вещи самостоятельно позже. Но будьте осторожны: если вы оставите сумку без присмотра, то все нетронутые или наполовину разобранные мешки исчезнут навсегда, так же, как и для мешков с добычей от существ и для сундуков с сокровищами
  • Стильное деревянное мусорное ведро. Осторожно! Что бы вы ни перетащили туда будет уничтожено (но вам будет предложено подтвердить ваше желание, прежде чем удалить целые кипы материала)
  • Вы можете быстро переключаться между добывающей ячейкой, мечом, и инструментом, которые вы экипировали нажав TAB (клавиша по умолчанию). Одеть новые, перетаскивая их из инвентаря в соответствующие слоты рядом с моделью вашего персонажа в правой части инвентаря

Некоторые полезные команды[]

  • Creativerse Commands R31
    чтобы увидеть ваше точное местоположение в мире, наберите // в чате
  • если вы застряли где-нибудь, наберите /stuck чтобы вырваться на свободу. Однако, если это произошло в углу, на ступенях или на лестнице, просто прыгайте или отступайте, как правило, это вас освободит
  • наберите /hud , чтобы скрыть интерфейс (для снятия скриншотов) и снова вернуть пользовательский интерфейс
  • /ignore (ник_игрока) позволит вам игнорировать игроков
  • /tutorial (on) (off) (reset) позволит вам остановить подсказки учебника или перезапустить учебник
  • /sim покажет вам положение кусков (размещение достаточного количества блоков в куске заставит появляться соответствующих существ, сундуки с сокровищами или цветы для этой конкретной среды через некоторое время)
  • /w (ник_игрока) (сообщение) - послать сообщение шепотом другому игроку
  • /r (message) - шепнуть в ответ игроку, который только что отправил вам шёпот
  • /promote (builder) (mod) (admin) - показывает список игроков в вашем мире, которых вы можете повысить до строителя, модератора или администратора
  • /party invite (ник_игрока) - пригласить игрока в команду
  • /party accept или /party decline - принять или отклонить приглашение в команду
  • /party leave - покинуть текущую команду
  • /p (сообщение) - отправить сообщение только членам вашей команды
  • для большего количества команд наберите /help

Управление[]

  • Creativerse Keybindings R30 001
    Creativerse video chizzard interact406
    Creativerse key for interaction customized201
    1-'... Выбор слота быстрого доступа (можно настроить)
  • W ... Вперед (можно настроить)
  • S ... Назад (можно настроить)
  • A ... Влево (можно настроить)
  • D ... Вправо (можно настроить)
  • Space ... Прыжок (можно настроить)
  • Shift ... Спринт (можно настроить), когда эта клавиша удерживается в нажатом положении. (Спринт будет расходовать выносливость, а когда выносливость закончится, то персонаж замедлится снова автоматически)
  • E ... Инвентарь (можно настроить)
  • Q ... Создание предметов (можно настроить)
  • T ... Камень преткновения (можно настроить) (телепортирует вас обратно к камню преткновения в течение нескольких секунд)
  • F ... Взаимодействовать (можно настроить)
  • C ... Безопасная походка (можно настроить) (на корточках ваш персонаж не свалится с большинства блоков и может смело добавить больше блоков к мосту или тому подобному)
  • Esc ... Системное меню
  • ~ ... Сделать скриншот
  • Tab ... Циклическое переключение (Добывающая ячейка <-> Меч <-> Инструмент) (можно настроить)
  • Щелчок левой кнопкой мыши будет либо "тянуть" / брать блоки / жидкости, или использовать выбранный меч или инструмент
  • Щелчок правой кнопкой мыши использует пригодные для использования вещи в игре, ставит блоки и использует расходные материалы из панели быстрого доступа и бросает метательные предметы.
  • Вы можете разместить блоки, семена растений, употребить грибы и т.д., сначала поместив их в слот панели быстрого доступа, а затем выбрав этот слот (цифровой клавишей, или щелкнув по нему, или прокрутив с помощью колесика мыши) и щелкнув правой кнопкой мыши, указывая перекрестием в середине экрана в нужное место в мире.
  • Щелчок правой кнопкой мыши на вещи в вашем инвентаре поместит ее в выбранный в данный момент слот панели быстрого доступа - или экипирует меч, инструмент или броню. Некоторые элементы не могут быть помещены в панель быстрого доступа, например материалы
  • Щелчок правой кнопкой мыши будет также отправлять вещи из вашего инвентаря в контейнеры или станций (ковочная станция, процессор, кулинарная станция) (перетаскивание не всегда хорошо работает. Как правило, щелчок правой кнопкой мыши оранжевой кнопке также часто работает лучше, чем щелчок левой кнопки мыши
  • и, конечно, - как сказано на экране загрузки - щелчок правой кнопкой мыши "взаимодействует" с вещами в мире; он открывает контейнеры, позволяет использовать станции, изменять коды телепортов или получить доступ к меню питомцев
  • Creativerse eating brown mushroom17
    Creativerse Bread y u no craft01
    Creativerse Wall Shelf Bombs002
    Creativerse Rotation001
    Изучайте новые найденные рецепты, и используйте расходные материалы, перетаскивая их из инвентаря на модель вашего персонажа в правой стороне. Таким же образом вы можете употреблять пищу и зелья и использовать духи
  • Перемещение блоков: если вы держите стопку материала с помощью кнопки мыши (левый клик), затем щелкните правой кнопкой мыши, то вы бросите только один кусок (в панель быстрого доступа, контейнер, станцию и т.д.)
  • зажать левый Shift + левый клик мыши, чтобы переместит половину стека (ранее перемещало только один элемент)
  • зажать левый Shift + правый клик мыши, чтобы переместить пять пунктов
  • удерживайте левую клавишу Ctrl + щелкните правой кнопкой мыши, чтобы переместить один пункт
  • Вы не можете поместить более одного блока на земле за раз
  • Вращение: удерживайте "R" (клавиша по умолчанию) и нажмите левую кнопку мыши глядя на блок - затем перемещайте мышь, чтобы вращать блок
  • нажмите R глядя на повернутый блок для блокировки вращения - дополнительные блоки будут размещены с тем же "углом", так что вам не придется вращать каждый блок по одному
  • нажмите R еще раз, чтобы "разблокировать" вращение
  • В настоящее время не все "блоки" могут быть повернуты в любом направлении (мебель может быть повернута только в сторону, например), и контейнеры должны быть очищены, прежде чем они могут быть повернуты

Ваш инвентарь[]

Creativerse R27 crumpled note 93
Creativerse Twig R31
Creativerse R27 tooltip touchstone25
Creativerse touchstone placed0016
Creativerse touchstone X 95

Откройте ваш инвентарь, нажав "Е" (клавиша по умолчанию). В начале игры в любом новом игровом мире, в который вы входите только три элемента будут находиться в вашем распоряжении:

  1. Заметка, которая говорит вам построить освещенное убежище до наступления темноты. Заметки, вырванные страницы журнала и чипы данных могут быть прочитаны вами на экране в инвентаре, они не могут быть "использованы" внутри игры, а только хранится в контейнерах или инвентаре
  2. Ваше первое оружие - ветка, которая отображается только при использовании правой кнопкой мыши (раньше была элементом). Она не может быть сделана и всегда будет оставаться с вами как чрезвычайно слабое оружие для экстренных случаев
  3. Ваш камень преткновения - он в настоящее время уже находится в вашем первом быстром слоте, когда вы начинаете игру. Вы можете использовать цифровую клавишу 1 (или нажать на него или использовать колесо мыши), чтобы выбрать его, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы поместить его на землю.

Везде, где вы будете размещать этот камень (щелкнув правой кнопкой мыши), ваш персонаж будет автоматически возрождаться после поражения. Вы также сможете телепортироваться на ваш камень в течение 5 секунд с помощью клавиши ("T" по умолчанию) в любое время, за исключением время движения или непосредственной опасности, как во время боя или в небезопасных местах.

После того, как вы разместите ваш камень это место всегда будет указываться на компасе (в верхней части экрана) оранжевым X, независимо от того, насколько далеко он находится. Так что, как правило, большинство игроков будет размещать свои камни на своих базах / в домах.

До тех пор, пока вы не поместите этот камень, или если вы недавно подобрали его и носите его в инвентаре / панели быстрого доступа, вы всегда будете возрождаться в том месте, где вы вошли текущий мир в первый раз. Начальная точка возрождения может быть изменена владельцем мира, набрав /setspawn (ник_игрока).

Вы можете переместить свой камень в любое время. Вы можете либо забрать его или вернуть его из любой точки мира, нажав "T" (клавиша по умолчанию) и нажав на оранжевую кнопку "вернуть". Другие игроки, которых вы пригласили в ваш мир могут также перемещаться туда - за исключением того, если вы отключите эту опцию на своем камне.

Что теперь делать?[]

Независимо от того, кто вы - строитель, исследователь, искатель приключений или боец: в любом случае вам нужны более мощные добывающие ячейки, мечи, инструменты, чтобы копать глубже и собрать много видов блоков, и обрабатывающие станции.

Для того, чтобы разблокировать новые рецепты вам придется собирать ресурсы в различных поверхностных биомах, вам придется изготовить много вещей, и вы должны будете также прорыть свой ​​путь вниз на подземные уровни.

Creativerse Crafting start R31

Откройте меню создания предметов (по умолчанию клавиша "Q" или нажать на вкладку в верхней части вашего инвентаря). Вы можете поставить галочку "track" в рецепте (в правом верхнем углу), чтобы отслеживать до 5 рецептов, которые вы планируете создать в ближайшее время.

Можно также выбрать "любимые" (favorite) рецепты (в правом верхнем углу), таким образом, они будут отображаться в верхней части меню создания предметов.

Сначала вы можете собрать ресурсы для:

После этого вы могли бы создать:

Кроме того, вы должны попытаться отыскать деревянные сундуки с сокровищами, которые вы можете встретить на поверхности после наступления темноты, так как они иногда содержат редкие рецепты и, как правило предоставляют вам полезные вещи для начинающих. Изучайте рецепты из страниц рецептов или книг, которые вы найдете, перетащив их на модель персонажа на правой стороне инвентаря.

Если вы видите синий символ и свечение от вашего компаса, это будет означать, что рядом есть хранитель - возможно вам захочется поохотится (это легкая добыча, поскольку он не отбиваться) или (в дальнейшем после получения укрощающего ошейника) приручить его, чтобы получить радужный камень и изготовить специальные и мощные дополнительные предметы позже.

Подготовка к ночи[]

Creativerse Night Twiggy Night Hoglet01

Вы были предупреждены: после наступления темноты (примерно 10:34 вечера по игровому времени) будут появляться агрессивные версии дневных существ (обычно начиная с 10:43 вечера) и будут атаковать игроков, которые окажутся слишком близко, за исключением миров, которые вы создали в «мирном режиме». Есть несколько способов с пользой провести ночь:

Пропустить ночь:

Creativerse bed too small R31

Лежа в кровати вы можете пропустить ночь если вы играете один, иначе придется ждать пока остальные игроки не лягут в кровати (а может и не лягут вовсе), используя кровать во время ночи или после наступления темноты. Вы также можете пропустить день, используя кровать в течение дня. Чтобы создать базовую кровать, Вы должны сначала добыть скальное дерево, а затем создать деревянные плиты из любого вида древесины в процессоре, после чего вы можете создать деревянную стену, чтобы разблокировать рецепт кровати.

Creativerse Night creatures chizzard arctic miru40

Вы должны выбрать безопасное место, чтобы поместить кровать, чтобы ваш сон не прервала свора агрессивных существ. Имейте в виду, что деревянные сундуки с сокровищами также будут появляться только в ночное время и пропуская ночь вы можете пропустить некоторые из них ... В многопользовательских мирах, как правило, все игроки должны использовать свои кровати в то же время, чтобы пропустить и ночь, и день.

Бегство:

Creativerse Night Rockstar on the beach001

Вы всегда можете попробовать убежать от агрессивных существ. В настоящее время вы можете обогнать большинство существ, даже не удерживая ЛЕВЫЙ SHIFT (клавиша по умолчанию). Ваши преследователи обычно откажутся от погони довольно быстро.

Вы должны контролировать пути отхода и не броситься в еще большую стаю врагов. Также важно, что ускорившись (с помощью ЛЕВОГО SHIFT), выносливость вашего персонажа (желтая полоса в нижней части над красной полосой) будет снижаться. Если выносливость закончится ваш персонаж будет замедляться снова автоматически. Также важно, что некоторые существа имеют специальные атаки, которые могут поразить вас на большом расстоянии! (И в настоящее время по состоянию на май 2016 года, даже через двери и стены ...)

Возвышаясь над толпой:

Creativerse up above060

В настоящее время злодеи не смогут прыгать или добраться до вас выше высоты трех блоков или больше (несмотря на то, что они могут плыть вверх в любом виде жидкостей); так что если вы устанете от бега, вы можете попробовать запрыгнуть вверх, глядя вниз, а затем быстро поместить блок грязи, травы, листьев, дерева и т.п. прямо под ногами. Затем повторите - после размещения 3 - 4 блоков друг на друга, вы будете защищены от самых агрессивных существ.

Creativerse up above070

Вы также можете подняться по лестницам - либо деревянным либо каменным, чтобы оказаться вне досягаемости от ночных существ, пока они не растворятся в солнечном свете, но лестницы не являются безопасными местами, сами по себе, где существа не будут нападать на вас (уже не являются). Деревянные заборы могут удерживать существ, а также различные виды структур, которые вы можете построить, будут удерживать их на безопасном расстоянии, а иногда может даже сделать их атаки невозможными, так что вы можете их убить, не подвергая себя опасности.

Однако не позволяйте агрессивным существам ползать под вами в то время как вы это делаете, потому что они будут прыгать вместе с вами! Кроме того, некоторые шустрые существа могут подпрыгивать чтобы ударить вас, прежде чем они останутся внизу; и лишь немногие (такие как каньонные существа) могут достичь вас достаточно высоко, так что вы должны будете строить ваш "столб" еще выше.

Внимание, прятаться на деревьях не эффективно, потому что агрессивные ночные лиственники, ночные чижики и другие существа могут легко появиться на вершинах деревьев в темноте на протяжении всей ночи!

Убежище:

Creativerse quick shelter001

Если вы хотите быть в безопасности, как в сейфе, постройте укрытие, как сказано в заметке. Это просто! Выкопайте небольшую пещеру высотой 2 блока в любом склоне из травы и грязи достаточного для начала размера, этот путь быстрее, чем строить настоящий дом - но вы можете делать все, что вам нравится, конечно.

Creativerse Shelter with crafting stations34

Немного позже (используя обсидиан и магнетит) создайте и разместите телепорты, и вы сможете легко переместиться к дому из любого места, которое вы найдете позже, и создать свою настоящую базу - будь то дом, башня, замок в небе, деревня, город на деревьях, подземный храм или то, что вы предпочитаете строить.

Вы можете разместить свой ​​камень преткновения в свой ​​первый небольшой приют, а также некоторые станции и сундуки для хранения (рецепт деревянного сундука разблокируется, после создания процессора). В социальных мирах, общественных мирах и даже в мирах, в которых вы играете с друзьями, вы можете настроить свои станций и сундуки, чтобы ограничить к ним доступ "только для себя". Для этого, взаимодействуйте с ними после размещения и нажмите на символ замка в правом верхнем углу.

Creativerse Processor just me11

В убежище можно благополучно работать в ночное время, заполните ваши станции и ройте, чтобы получить более твердые породы, пока на открытой местности не безопасно, создайте несколько деревянных лестниц (разблокируются при создании деревянных прутьев в процессоре), чтобы углубится к более твердым блокам. Только не забудьте поставить факелы или другие источники света в вашем убежище, а также по пути, так что бы никакие существа не выскочили внезапно из темноты.

Можно облегчить поиск обратного пути из пещер, если вы будете отмечать только одну сторону (скажем, с правой стороны) вашего пути факелами. Вы также можете использовать карту и ориентироваться по компасу.

Creativerse Wood Chest Torch Flower

Сначала вы должны попытаться получить ресурсы для факелов из мха, чтобы осветить свой ​​первый приют и пути, поскольку уголь является редким явлением в начале, и факелы из мха легко изготовить только из дерева и мха доступных на ближайших, похожих на березы, пепельных деревьях. Факелы из мха также можно найти в деревянных сундуках с сокровищами в ночное время.

Искать убежища в воде или других жидкостях уже бесполезно, потому что с обновления R30 почти все существа теперь могут спокойно плавать в почти всех жидкостях (за исключением того, что искаженные существа умрут в минеральной воде, а неискаженные не могут долго плавать в искаженной воде или жидкой лаве).

Также лестницы перестали быть безопасными местами, с обновления R31 в мае 2016 года, за исключением случаев, если вы поднялись высоко вверх и вне досягаемости животных. Заборы, как правило, могут удержать существ, даже если они только один блок в высоту, но не ставьте факелы или другие элементы на верхней части ограждения, так как это может создавать "бреши".

Сбор ресурсов[]

Creativerse 03 brown mushroom10011
Creativerse wood mining cell R31 199

В настоящее время (по состоянию обновления R31 в мае 2016 года) ваш персонаж не обязан есть, пить, и спать, чтобы выжить. Хотя Ваш персонаж может делать все это, чтобы получить бонусные эффекты. Ваш персонаж может спать в кровати, чтобы пропустить ночь, можно пить зелья для лечения, чтобы получить сопротивление, и для другие эффекты, можно есть грибы (чтобы лечиться) и даже можно насладиться широким выбором приготовленных блюд с различными положительными эффектами.

В игре нет "режима строительства" / "режим создания" в настоящее время, которые дали бы вам бесконечное количество всевозможных доступных блоков. Вместо этого, даже являясь "строителем" в душе, вам придется собирать ресурсы, создавать предметы, а иногда и охотиться или приручать существ, только так вы сможете собрать хорошую коллекцию различных строительных блоков. Ну, еще один вариант, чтобы получить строительные блоки, чтобы построить бесплатные чертежи, - это купить их полные комплекты за монеты (купленные за реальные деньги)

Для добычи полезных ископаемых и сбора урожая вам потребуется только один инструмент - это перчатка, которую ваш персонаж носит, и которая позволяет ей / ему "вытягивать" любые блоки и предметы за исключением руд. Она может быть усилена силовыми элементами (должны быть оборудованы правой кнопкой мыши в инвентаре или перетащены в их слот на правой стороне модели вашего персонажа). Чтобы добыть твердые материалы еще глубже (а также жидкости), вам нужно будет изготовить и оборудовать более сильные элементы питания один за другим.

Вы можете вытащить много основных ресурсов голыми "руками" без каких-либо элементов питания сразу же, например:

  • все виды древесины, упавшие бревна и листья с деревьев
  • грязь и блоки травы
  • красные и коричневые грибы: все грибы заживляют очень небольшое количество здоровья. Сочетайте их с цветами, чтобы создать базовое исцеляющее зелье с еще более целебным эффектом!
  • Вы можете потреблять сырые грибы или расходные материалы либо перетащить их в панель быстрого доступа, выбирая их слот, а затем нажав правой кнопкой мыши или путем перетаскивания (стопки) гриба (грибов) / расходного материала непосредственно из инвентаря с помощью мыши (щелчок левой кнопкой мыши) на модель вашего персонажа в правой стороне в инвентаре. Только один гриб / расходный материал будет употреблен автоматически, и будет период-перезарядки, в течение которого такой же гриб не может потребляться снова (в настоящее время существует 3 различных видов грибов в Creativerse)
Creativerse Ore Extractor required01
Creativerse Extractors71

Залежи руды (уголь, обсидиан, железо, алмаз и люмит) не могут быть «вытянуты», вместо этого они могут быть добыты только путем применения разовых экстракторов, которые вы научитесь создавать в ближайшее время (сразу после создания или получения деревянной добывающей ячейки, которая также разблокирует рецепт каменной добывающей ячейки).

Вам не нужно делать слишком много базовых экстракторов сразу, так как скоро вы получите улучшенные экстракторы, которые могут извлечь в два раза больше, и быстрее. Рецепт будет разблокирован после создания или получения обсидиановой добывающей ячейки, рецепт которой открывается после создания каменной добывающей ячейки и после извлечения вашей первой обсидиановой руды.

Сначала вы можете подумать, что не стоит "тратить" обсидиан на улучшенные экстракторы, но на самом деле это стоит инвестиций. Вы можете легко отложить пару кусков обсидиана на улучшенные экстракторы, если вы получите в два раза больше обсидиана из каждого блока залежей. И улучшенные экстракторы еще более полезны, когда речь идет о рудах более высоких уровней: алмазной руде, железной руде и люмитовой руде.

Крафт[]

Creativerse Craft Bag Blueprints08
Creativerse crafting new leather armor62
Creativerse track favorite76

Возможно, вы уже заметили, вкладку "Крафт" в левом верхнем углу вашего инвентаря. Вы также можете получить доступ к меню создания предметов, нажав "Q" (по умолчанию). Создание предметов является основной особенностью Creativerse.

Нажмите на иконку любого рецепта, который вы хотите создать, чтобы увидеть, какие материалы вам нужны. После выбора рецепта и прежде чем нажать кнопку "Craft" вы можете пролистать несколько альтернативных материалов, если есть две маленькие золотые стрелки, добавленные в эти иконки, при помощи левой кнопкой мыши. Вы можете выбрать между различными видами древесины, цветов, грибов, блоков, каньонных камней и так далее. (Обратите внимание, что вам нужно будет добыть бежево-коричневый каньонный камень (не красный, ни темный) для создания штукатурной стены, чтобы разблокировать больше рецептов связанных с каньоном)

Вы можете отметить (до пяти) рецептов, нажав на "track" в правом верхнем углу в вашем меню создания предметов и выбрав рецепт. Перечень материалов будет отображаться на экране после этого все время, пока вы не прекратите отслеживание рецепта, нажав кнопку "track" снова для соответствующих рецептов.

Creativerse R22 Crafting Stations01
Creativerse forge R31

Есть дополнительные устройства, которые предоставляют Вам пригодные для использования материалы, изготовленные из сырьевых ресурсов:

Вы скоро узнаете рецепты этих станций. Вы можете переименовать их, установить к ним доступ на "частный" или предоставить ограниченный доступ другим игрокам. Попробуйте изготовить процессор и ковочную станцию, как только вы сможете! Вам нужно будет поместить их в первую очередь и использовать их, но вы можете взять их с собой и потом размещать и забирать снова, до тех пор, пока у вас есть какие-либо энергоячейки (деревянная добывающая ячейка или лучше).

Убийство животных / Ведение боя[]

Для чего охотится на этих милых причудливых животных?

Creativerse 01 Potions

1. Вы не обязательно должны! На мирном мире вы можете поладить с ними, не убивая. А чтобы получить с них материалы, вы можете приручить существ, вместо того, чтобы убивать их (с обновления R22 в сентябре 2015 года) в любом мире, даже если это означает, что вам придется получить совсем немного повреждений даже в мирных мирах, потому что существа ненавидят когда их приручают и поэтому большинство из них будет защищать себя.

Creativerse R27 tooltips tools weapons0716
Creativerse Royal Advisor10
Wall Bungalow Accent Fur

Для укрощения вам понадобится укрощающий ошейник и его нужно использовать на любом существе, в течение нескольких секунд. Большинство из них будут защищать себя до тех пор, пока вы их укрощаете. Вы можете использовать те же приемы, что и для боевых действий - за исключением хранителей, которые являются сложно приручаемыми. После кормления ваших домашних животных вы можете собрать их типичный урожай, не убивая их. Да, даже кожу, кости и сухожилия ...

Тем не менее, чтобы собрать наилучший материал от ваших домашних животных вы должны создать обсидиановую добывающую ячейку или лучше и зачерпнуть воду (или другие жидкости позже), использовать плуг, чтобы разработать траву, грязь или ил, добыть семена определенных культур, переработав плоды в процессоре, или найдя их при добыче высокой травы. Тогда вы сможете готовить еду для домашних животных в кулинарной станции, и после кормления, и сбора урожая, вам потребуется мойщик, потому что только чистые домашние животные проголодаются снова через некоторое время.

2. Исследователи и искатели приключений захотят защитить себя в немирных мирах во время путешествий и исследования мира, и изучения всех рецептов. Вам нужно будет изготовить из материалов от животных, оружие, броню, взрывчатые вещества, исцеляющие маяки и зелья (особенно, чтобы получить сопротивление против смертельных воздействий окружающей среды), а также несколько необычных строительных блоков, таких как акцентированные стены бунгало.

Как сражаться (ближний бой / дистанционные атаки) и выжить?

Creativerse Weapon Rack001

Ближний бой очень прост - после того, как вы экипировали меч нажмите Tab или любую другую клавишу, которую вы назначили для переключения между энергоячейкой, мечом и инструментом. Вы приготовите оружие ближнего боя и можно будет наносить удары левой кнопкой мыши.

Попробуйте бегать вокруг существ в то время как бьете их, они не смогут поразить вас, пока вы перемещаетесь достаточно быстро.

В прежних версиях Creativerse, любой вид жидкости, а также лестницы были безопасными местами, где существа даже не пытались ударить игроков, так что игроки могли победить существ, стоя в жидкостях или на лестницах с невозмутимым видом.

В настоящее время (по состоянию обновления R31 в мае 2016 года) только заборы всех видов (деревянные, каменные, обсидиановые, железные) по-прежнему обеспечивают защиту.

Пролом: Creativerse предлагает Вам возможность создавать и изменять рельеф местности, вы можете также использовать это. Если построить платформу по крайней мере в 3-4 блоках над землей большинство существ не сможет ударить игрока (за исключением трогов, Каменище и других исключительных существ). Затем вы можете построить ступени, ведущие к этой платформе, но оставляя зазор не менее 1 блока в верхней части между верхним концом ступеней и платформой. Если платформа является достаточно большой, вы можете заманить существ вверх по ступеням, прыгнуть на платформу и, если вы тщательно выберете положение, то существа могут стать неподвижно на краю ступеней, так что вы сможете ударить и убить их через пролом, не получая ответных ударов.

Creativerse 01 Explosives

Для дальних атак вы можете бросать все виды взрывчатых веществ после того, как найдете их или создадите самостоятельно, помещая их в панель быстрого доступа, выбрав их слот, а затем использовав щелчок правой кнопкой мыши.

Creativerse R28 tooltips plants0001

Вы также можете бросать обледенелые шишки. 3 попадания могут убить (обычную) свинку, а 6-7, как правило, может убить каменника. Снежки менее эффективны.

Вы можете сделать деревянный меч почти сразу после начала игры. Кожаная броня не очень полезна, но ее создание разблокирует рецепты для брони следующего уровня: обсидиановой брони. Не ждите слишком долго и создайте каменный меч после этого, так как он значительно лучше, чем деревянный и дополнительно открывает рецепт для еще лучшего обсидианового меча.

Оружие и броня оба теряют прочность во время каждого боя (при ударе, и соответственно, при получении удара), и наконец полностью развалится.

Creativerse Armor R31 05

Таким же образом элементы питания тоже потеряют мощность / долговечность с каждым вытянутым блоком (за исключением случая, если они используются для добычи гораздо более слабых материалов). Ухудшение обозначается зеленой полосой на соответствующие иконке, которая становятся все меньше и меньше, а также крошечной бронированной куклы (слева внизу). Части доспехов, показанные желтым цветом уже в плохом состоянии, но розовато-красный цвет означает, что они очень скоро развалятся.

Perfume Eau Pigsy

С помощью парфюмерии вы не можете "умиротворить" светящихся ночных существ, ни животных, с которыми вы уже начали бороться - по крайней мере в настоящее время. Сейчас вы можете просто временно "очаровать" желтых свинок, зеленых / бирюзовых чижиков, красных каменников, коричневых галечников, зеленых дневных лиственников, пустынных и осенних лиственников.

Получение урона

Ваш персонаж потеряет здоровье (красный прямоугольник в нижней части экрана), когда:

  • пострадает от нападения животного, которое обычно понижает индикатор здоровья, даже если изношенная броня возьмет на себя часть повреждений от каждого удара
  • падает со слишком большой высоты. Продукты питания приготовленные из чижиного подозрительного мяса могут дать вам сопротивление против повреждений при падении. Ешьте их, прежде чем совершать рискованные прыжки!
  • отравление - либо животными или бомбами, чаще всего, после удара дикой свинки или болотного лиственника в болотах или джунглях. В этом случае может быть полезным зелье сопротивления яду или болотная еда приготовленная из болотной воды
  • замораживание - когда вы находитесь слишком близко к снегу или льду - чаще всего в холодных биомах, таких как тайга, снежные горы, замороженные пустыни или заснеженные замороженные океаны - белая шкала с указанием уровня охлаждения будет отображаться в нижней части экрана. Эта шкала будет медленно наполняться белым цветом во время пребывания в холодной зоне. Когда шкала заполняется белым цветом полностью ваш персонаж начнет страдать от замерзания и постоянно терять здоровье (урон с течением времени) , пока он / она не согреется. Освободите несколько блоков от снега, поместите факел и стойте на нем, чтобы согреться. Будучи удареным специальной атакой буранного чижика также можно получить урон холодом в течение нескольких секунд. Зелье сопротивления холоду и полезные продукты питания (сделанные из минеральной воды) могут помочь вам с этими проблемами
  • воспламенение / урон от жары - красная шкала перегрева появится, когда вы находитесь в горячих биомах, особенно на уровне лавы под землей. Если шкала заполнена красным (или при контакте с жидкой лавой или попадания атаки горячих ног, ваш персонаж будет подожжен и получит значительные повреждения с течением времени) - зелья сопротивления огню и пылающая пища (сделаная из жидкой лавы) может помочь выжить на этом очень опасном уровне
  • Creativerse corruption heat cold01
    Искажение - фиолетовый индикатор будет показан и при заполнении, начнет отравлять вашего персонажа. Это опасное состояние возникает при близком контакте со всеми видами искаженных блоков или искаженной воды на самом нижнем уровне мира, а также все виды искаженных существ могут наносить урон искажением. Зелье сопротивления искажению, искаженная пища приготовленная из искаженной воды, а также и исцеляющие маяки и очисчающие бомбы очень помогут на этом уровне

Исцеление

Существуют различные методы, чтобы исцелить вашего персонажа:

  • есть грибы или - еще лучше - выпить зелья, такие как базовое исцеляющее зелье (щелкнув правой кнопкой мыши по соответствующему слоту или путем перетаскивания их из инвентаря на модель вашего персонажа)
  • Creativerse 01 natural oasis
    заходя или находясь рядом с бассейном минеральной воды, которая заживает в течение долгого времени. Ее можно найти в оазисах в каньонах или на уровне сталактитов под землей, а также вы можете добыть ее (либо алмазной добывающей ячейкой или люмитовой добывающей ячейкой) и поместить ее в любом месте, использовать ее, чтобы приготовить еду или даже превратить искаженную воду в целебную минеральную воду с помощью очисчающей бомбы или исцеляющего маяка
  • Creativerse 2015 Healing Beacon1001
    прикоснувшись к исцеляющему маяку (стоя на нем или рядом с ним), который заживляет раны с течением времени
  • после поражения ваш персонаж возродится в полном здоровье снова на камне преткновения

- Сон в кровати не исцеляет вашего персонажа (по крайней мере, в феврале 2016 года), он просто быстро сменит в игре день или ночь.

Гибель

Creativerse 2015 Death Statue001

Умереть в игре - это не конец света, как мы все знаем, - после поражения (от нападения животных, падения, жары, холода, искажения, отравления или тому подобного) ваш персонаж будет возрождаться на камне преткновения, который вы разместили где-то в мире (желательно в вашем любимом убежище / "базе"), либо в том месте, где ваш персонаж изначально вошел в мир.

Тем не менее, ваша панель быстрого доступа и экипировка будет такой же как и раньше, а ваш инвентарь будет пуст.

Не волнуйтесь - все ваши вещи все еще ​​там где вы погибли и ждут, чтобы их собрали! Оранжевый череп появится на компасе, чтобы показать вам путь к последнему месту гибели вашего персонажа и урне, называемой статуей смерти, содержащей все ваши вещи. В Creativerse нет внутриигровой валюты (только монеты для вашего счета и магазина), так что вы никогда не потеряете деньги, также нет "уровней", опыта или чего-то подобного.

Луч белого света будет светить от последней статуи смерти в небо и через землю, пока не достигнет верхней точки, чтобы облегчить для вас ее поиск, даже через много слоев грунта. Если ваш персонаж умирает во второй раз, луч света и череп-символ приведет вас к последней точке гибели. После того, как вы заберете все содержимое статуи смерти новый луч света и череп, автоматически покажут вам путь к первой статуе смерти.

Advertisement