ФЭНДОМ


Creativerse Corruption Chizzard Pigsy Thing001

Уровень Искажения (Corruption layer)

Уровень искажения (англ. Corruption layer) — один из подземных уровней.

ОписаниеПравить

Уровень искажения, на текущий момент, самый глубокий уровень в игре, находящийся под уровнем лавы. Его фундамент сделан из непрерывного полотна стекловидных фиолетовых блоков под названием "конец света" на высоте 0. В настоящее время эти блоки не могут быть добыты.

Для того, чтобы добраться до этого уровня, игроки должны обладать по крайней мере алмазной добывающей ячейкой (или люмитовой добывающей ячейкой), так как искаженные блоки не могут быть добыты чем-либо более слабым. Оба силовых элемента потеряют прочность при добыче искаженных блоков.

Добравшись вниз через уровень лавы игроки могут достигнуть черного "потолка" уровня искажения, который сделан из искаженного камня, искаженной грязи, а также иногда немного искаженной древесины. Время от времени встречается алмазная руда и даже редкая люмитовая руда может быть обнаружена среди этих твердых искаженных блоков.

Копая дальше вниз игроки обнаружат, что уровень искажения - это, в основном, гигантская пещера с большим количеством пустого пространства между «потолком» и полом. Искаженный камень образует множество сталактитов "свисающих" вниз, и иногда даже формирует большие пещеры, соединяя стеной потолок и пол.

БлокиПравить

Пол уровня искажения, который охватывает 10 240x10 240 блоков, покрыт в основном ярко-фиолетовой искаженной водой и низкими черными островами, а также сталагмитами похожими на столбы искаженного камня вперемешку с искаженной грязью между ними, с большим количеством искаженных деревьев ​​из черноватой искаженной древесины и пурпурными искаженными листьями. Этот уровень выглядит как гигантское черно-фиолетовое волшебное болото окутанное темнотой.

Искаженная древесина образует паутину корней по всей земле (даже под водой), а также достигает своими длинными ветвями потолка этой гигантской пещеры. Много небольших деревьев растут из деревянного полотна, некоторые наполовину покрыты искаженной водой, некоторые висят вниз головой из темноты вверху.

Можно встретить несколько пятен жидкой лавы, стекающей из уровня лавы в искаженную воду или на один из черных островов. В слегка фиолетовой темноте этого слоя поблескивают залежи люмитовой руды, как небольшие скопления звезд на потолке, или на земле, выглядывая из пещерных стен или даже из-под ядовитой воды. Возможно встретить, редкие приоткрытые алмазные сундуки с сокровищами со своим ​​собственным фиолетовым свечением в виде горизонтальной линии где-то в темноте.

Если будут очищены (очищающими бомбами или исцеляющими маяками), искаженные деревья из уровня искажения превратятся в скальную древесину со скальными листьями, искаженный камень превратится в обычный серый камень, искаженная грязь в обычную грязь а искаженная вода в исцеляющую минеральную воду.

Искаженная трава не может быть найдена в любом месте на уровне искажения, а может быть сделана только игроками, если они исказят обычную зеленую траву (это не работает с мертвой травой, и травой саванн (по состоянию обновления R27 в январе 2016 года). Также искаженные пепельное и старинное дерево и их листва могут быть сделаны только игроками и не появляются "естественным образом".

В то время как все виды древесины и большинство листьев могут быть искажены, большинство из них превратится в скальное дерево и листву скального дерева, если будут очищены снова.

Будучи близко к искаженным блокам, вы будете медленно получать искажающий эффект, который заполняет фиолетовый индикатор, появляющийся выше индикатора здоровья. Когда этот индикатор полностью заполнен фиолетовым цветом, игрок будет получать урон от искажения.

В более ранних версиях Creativerse эффект искажения воздействовал на игрока только при непосредственном контакте с искаженными блоками, а с обновления R16 13 мая 2015 года были введены экологические "индикаторы". Теперь игроки должны находиться довольно далеко от искаженных блоков (или стоять прямо на исцеляющих маяках), чтобы индикатор искажения начал спускаться вниз.

Если игроки коснутся искаженной воды, они будут мгновенно получать повреждения в течение того времени пока они находятся в воде и даже через 2 секунды после выхода из искаженной воды, независимо от того, насколько был заполнен индикатор искажения.

СуществаПравить

Этот слой отличается очень сильными частично фиолетового цвета существами, живущими здесь. Они также могут появляться на или вблизи искаженных блоков (но не строительных блоков, созданных из них), если разместить достаточное их количество в любом другом биоме или уровне. В настоящее время (по состоянию обновления R27 в январе 2016 года) все искаженные существа могут появляться только в полной темноте, но потом не погибают в солнечном свете.

Эти существа по большей части, как и блоки, являются искаженными версиями существ встречающихся в более высоких уровнях. Эти существа могут причинять больше повреждений и более живучи по сравнению с их неискаженными аналогами. Тем не менее, даже они не могут взбираться по лестницам, не могут подняться вверх на скалы или столбы высотой 3 блока и выше, и даже погибнут при слишком долгом прикосновении к минеральной воде.

Самую большую угрозу представляет найденный на этом уровне монстр Нечто, который достаточно силен, чтобы убить игроков, носящих алмазную броню, в три удара, но сам может выдержать около 40-50 ударов люмитовым мечом. Убийство или сбор урожая от питомца Нечто после укрощения обычно награждает игроков алмазной экипировкой и случайными рецептами, иногда даже редким рецептом супер экстрактора который может быть получен только от Нечто.

Другие существа в этом слое:

РесурсыПравить

Уровень искажения является основным источником люмитовой руды, которая находится в залежах, и искаженной пыли, которая может быть найдена на существах, населяющих этот биом (либо в их мешках с добычей после того, как вы их убьете или в качестве урожая с домашних животных, если вы приручите их). Эти ингредиенты необходимы для создания лучшей экипировки в игре (в настоящее время, по состоянию обновления R27 в январе 2016 года). Другим важным ресурсом здесь является искаженная вода, который может быть использована в ряде кулинарных рецептов в кулинарной станции.

ВыживаниеПравить

Как упоминалось ранее, игроки углубляясь в этот уровень будет получать повреждения с течением долгого времени. Это делает трудным находиться рядом с искаженными блоками в течение длительного времени. Чтобы увеличить свои шансы на выживание на этом уровне без необходимости принимать значительное удаление от любых искаженных блоков снова и снова, вы должны захватить с собой по крайней мере один из следующих пунктов:

  • Зелье сопротивления искажению: это зелье сводит на нет заполнение индикатора искажения и уменьшает получаемый урон от искажения, наносимого при прикосновении к искаженной воде или получении урона от искаженных существ.
  • Исцеляющий маяк: размещение этого специального маяка на искаженных блоках очистит их в их нормальные неповрежденные аналоги в пределах определенного радиуса (обычно 2 блока в сторону, вверх и вниз плюс 1 блок по диагонали, иногда больше). Путем прикосновения к исцеляющему маяку непосредственно можно понизить индикатор искажения. Это позволяет предотвратить получение повреждений от искажения. Дополнительно искаженная вода превратится в исцеляющую минеральную воду, когда будет очищена исцеляющим маяком. Вы даже можете размещать исцеляющие маяки один за другим в искаженной воде, чтобы сформировать (временный) путь, чтобы пройти дальше.
  • Очищающие бомбы: бросив их на искаженные блоки, вы также очистите их. Но так как исцеляющие маяки делают то же самое и не имеют конечного количества применений, это можно рассматривать как пустую трату ресурсов, если вы не хотите создать более крупные участки очищенных твердых блоков (где ваш счетчик искажения будет идти вниз), так как очищающая бомба может очистить несколько слоев блоков одновременно и до 7x7 блоков шириной. Если вы хотите, вы можете использовать экскаваторы на этих очищенных областях, чтобы быстрее их убрать. Залежи люмита и алмаза останутся нетронутыми после использования этих экскаваторов, в то время как половина очищенных блоков, уничтоженных экскаватором будет собрана.
  • Искаженная пища: после того, как вы приобрели люмитовую добывающую ячейку, вы можете добыть искаженную воду. Эта вода может быть использована в нескольких рецептах для создания искаженной пищи в кулинарной станции. Употребление этих блюд будет часто немного уменьшать максимальный запас здоровья, но большинство из них будет обращать вспять ущерб, получаемый в результате воздействия эффекта искажения, который будет исцелять вместо нанесения ущерба. Это делает пищу лучшим вариантом для использования против искажения, поскольку она не только предоставляет полный иммунитет против искажения, но превращает его в преимущество.

Рецепты искаженных блюд: