
Пещеры (Caves)
Пещеры (англ. Caves) — биом.
Вы можете найти большое количество пещер в любом Creativerse-мире. Они, скорее всего, генерируются случайным образом, чтобы имитировать "естественные" формы. Они не являются специально спроектированными для того чтобы помочь вам найти залежи руды или для имитации "подземелий" с заранее определенными входами и выходами.
Большинство пещер имеют небольшие входы и достаточное количество туннелей для начала. Они, как правило, не глубоки, не глубже, чем уровень ископаемых с залежами угля и обсидиана. Эти пещеры чаще едва касаются верхней части уровня сталактитов.
В темноте пещер на известняке, коренной породе и залежах руд могут таиться агрессивные ночные свинки и ночные каменники. Несмотря на то, что они называются ночными существами, они могут появляться в пещерах даже в течение (игрового) дня, до тех пор, пока там достаточно темно.
Иногда вы можете найти каменные сундуки с сокровищами случайным образом появляющиеся в темноте там же.
На маленьких участках алеврита и сталактита также могут появиться обычные зеленые смотрители, а затем они могут подняться на верхние части пещер или даже выйти на поверхность.
Все эти существа - ночные свинки, ночные каменники и смотрители - не выносят солнечного света. Они все загораются синим пламенем при попадании солнечного света и погибают через несколько секунд, не оставляя следов.
Небольшое количество пещер приведет далее вниз на уровень сталактитов с озерами минеральной воды и залежами железа и с редкими залежами алмазов. Там вы можете найти несколько больших пещер, соединенных друг с другом. Некоторые из них не связаны с поверхностью, но вы можете найти их, прокапав себе путь.
Там, на алеврите, сталактите, турмалине и залежах руд, в полной темноте могут появляться смотрители и даже горячие черви. Горячие черви устойчивы к воздействию солнечных лучей, но не будут появляться в пещерах, освещенных искусственным светом.
На уровне сталактитов случайным образом в полной темноте появляются обсидиановые сундуки с сокровищами.
Лишь очень немногие пещеры-туннели, а иногда и глубокие ущелья, ведут вниз от поверхности на опасный уровень лавы с его озерами жидкой лавы и нестерпимой жарой, которая в конечном итоге приводит к повреждениям, когда соответствующий индикатор полностью заполнен красным цветом.
На этом огненном слое, водятся горячие черви, а также горячие ноги, которые появляются на магматической породе, застывшей лаве, сере, залежах руд и других типах пород. Горячие ноги опасные враги, но они сгорают в солнечном свете, в тех редких случаях когда они выходят на поверхность. На уровне лавы множество крупных похожих на норы пещер, реже связанных друг с другом, чем пещеры на уровне сталактитов с не большим количеством туннелей.
Железные сундуки с сокровищами можно найти на уровне лавы, они случайным образом появляются в этой относительной темноте. Искусственное освещение позволит предотвратить появление этих сундуков и всех существ, но не свечение застывшей лавы, ни жидкой лавы не может предотвратить их появление.
Почти нет пещер, которые ведут от поверхности на самую глубокую (на текущий момент) часть Creativerse-мира, на уровень искажения. Уровень искажения - это, в принципе, одна гигантская пещера, которая находится под всем миром.
Тем не менее, иногда вы можете найти более крупные перегородки из искаженных пород, соединяющие землю и потолок уровня искажения, в дополнение к достаточно частым скальным столбам, сталактитам, сталагмитам и сети древесных корней и ветвей, которые растут внутри этой гигантской пещеры.
Некоторые пещеры может быть опасны своими глубокими ущельями, некоторые из них будут иметь их у самого входа или могут быть отвесными с самого начала. Такие пещеры часто встречаются в горах или в каньонах, где пещер намного больше, чем в равнинных биомах. Вы должны быть очень внимательны путешествуя в гористой местности. Для освещения глубоких ущелий очень удобно использовать вспышки.
Некоторые, казалось бы, гигантские пещеры могут оказаться простыми впадинами в холмах или горных склонах (часто с реками у их подножий), однако некоторые впадины могут привести ко входам в действительно большие пещеры.
Тем не менее, даже в простых впадинах можно встретить ночных существ, а также сундуки с сокровищами, как и в "нормальных" пещерах, но только до тех пор, пока там достаточно темно.
Пещеры в заснеженных частях мира, таких как горы, покрытые снегом каньоны, тайга или морозная пустыня могут быть хорошим местом, чтобы согреться, если шкала холода достигает опасного уровня заполнения белым цветом.
Некоторые пещеры могут содержать сталактиты даже в верхних своих частях, в основном это пещеры, которые ведут вниз от песчаных побережий океанов или из каньонов.
Довольно часто пещерные входы могут быть наполовину скрыты деревьями. Не редко у входов растут красные грибы, цветы тундры, кактусы и другие растения.
Если пещеры находятся рядом с водой из океанов, озер и рек, или болотной водой из болота, эти жидкости могут протекать вниз внутрь пещеры, но, как правило, не очень далеко.