ФЭНДОМ


Каждый Creativerse-мир населяют придуманные приручаемые существа, живущие почти во всех биомах на поверхности (пока водных существ в игре нет), а также во всех различных подземных уровнях.

Некоторые существа мирные, а некоторые - нет.

Каждое существо имеет специальную модель поведения и уникальный "боевой" стиль (очень немногие будут просто убегать, но даже их стиль спасения различается в зависимости от типа существ). Другие могут созывать своих "родственников", чтобы помочь им в борьбе.

Многие существа будут убегать если рядом с ними разгорается битва, гремят взрывы и тому подобное. При этом демонстрируются соответствующие виду анимации "ужаса". Некоторые существа могут также быть "очарованы" соответствующим парфюмом. В этом случае они будут следовать за игроком в течении времени действия парфюма. Применение парфюма не является актом укрощения, и существа не становяться вашими питомцами, как только закончится действие парфюма они уйдут.

В настоящее время (по состоянию обновления R27 в январе 2016 года) все присутствующие в игре существа могут быть приручены. Большинство существ имеют дополнительные анимации для еды и очистки. Они также могут быть "одеты" чтобы отличаться от своих диких собратьев. Их можно заставить следовать за игроком, или приказать им стоять на месте, или бродить.

Каждый питомец имеет собственную любимую еду (2-3 варианта для каждого типа существ) и может дать урожай после кормления. Домашнее животное обеспечит вам лучший урожай, если вы кормили его любимым блюдом, в противном случае урожай будет меньше. Питомца нужно вымыть при помощи мойщика после получения урожая для того чтобы он проголодался снова.

Большинство существ привязаны к конкретным типам биомов. Это значит, что они будут появляться только на или рядом с определенными блоками. Большинство из них также могут быть полученны в созданных игроками вольерах. Пол должен быть сделан из соответствующих существу блоков, в идеале должен распологаться полностью в одной секции мира (одна секция составляет 16x16x16 блоков, используйте команду чата /sim для помощи с этим). Обычно площадки 10x10 блоков достаточно.

Для некоторых существ также присутствуют дополнительные условия, например полная темнота - лучше всего достигается путем добавления стен и потолка соответствующему вольеру. Другим существам, возможно, потребуется сочетание блоков для появления. В настоящее время расположение таких вольеров и температура окружающей среды, скорее всего, не имеет значения. А "толщины" пола (стен и потолка) в один блок, как правило, достаточно. Тем не менее некоторые существа будут появляться только во время внутриигровых дневных и ночных периодов.

Ниже перечислены существа, которые встречаются в Creativerse. 

Всего: 10