Все миры Creativerse состоят из различных уровней, начиная от надземного вверху и до уровня искажения глубоко внизу. Каждый уровень состоит из определенных блоков, содержит различные руды и населен соответствующими существами. Все подземные существа ведут себя агрессивно, кроме миров в «мирном» режиме.
Лишь очень редко естественные пещеры и туннели могут привести от поверхности до уровня лавы, однако до уровня искажения почти всегда придется докапываться самостоятельно. Таким образом, чтобы перейти к более глубокий уровень, придется рыть, причем более сильные элементы питания будут необходимы для каждого слоя. Вы можете захотеть создать ступени (используя их будет легче подниматься и спускаться) или лестницы (рекомендуются каменные лестницы, которые не будут гореть на уровне лавы). Вы также можете попробовать создать лифты путем размещения вентиляторов или что-то подобное, просто поместив минеральную воду стекать вниз в отверстие (ваш персонаж не утонет в ней, но вместо этого, даже будет излечен).
Поверхностный уровень делится на большое разнообразие биомов, таких как океаны, леса, подлески, луга, джунгли, саванны, песчаные пустыни, каньоны, заснеженные горы, морозные пустыни, ледяные поля, холмы и так далее. Каждый биом является домом для конкретных существ, а также в ночное время появятся дополнительные существа, некоторые могут выйти из пещер.
Поверхностный уровень состоит из множества различных блоков в зависимости от соответствующего биома; но все они основаны на грязи, камне и воде. Также песчаник может достигать довольно больших глубин. Дно океанов и русел рек может состоять из песка и ила. Грязь может превратиться в зеленую траву, если она касается травянистых блоков и находится на поверхности.
Чтобы добыть камень, требуется, по крайней мере, деревянная добывающая ячейка. Вам нужно будет создать (или найти) каменную добывающую ячейку чтобы добывать более твердые породы, такие как карамельно-коричневый каньонный камень (открывает много рецептов), темный каньонный камень и красный каньонный камень, а для того чтобы зачерпнуть воды вам потребуется, по крайней мере, обсидиановая добывающая ячейка.
Остерегайтесь проводить ночь на поверхности, так как агрессивные ночные существа (например, (за исключением миров, установленных на "мирный" режим) северные смотрители на вершинных камнях или снегу) могут проявляться внезапно или могут безопасно выйти из пещеры. Вы также должны заботиться, чтобы не ходить по снегу или льду слишком долго, так как это может привести к повреждениям холодом.
По всей этой поверхности не только существа, но и деревянные сундуки с сокровищами могут появляться в поле зрения игроков. Эти сундуки будут появляться только в неосвещенных областях ночью и (как и всех живые существа) могут появляться только на цельных блоках, а не на жидкостях, ни в воздухе; они могут даже оказаться на верхушках деревьев иногда. Они часто содержат уголь, цветы и другие полезные ресурсы внутри, дополнительно к тому, что содержат редкие находки, такие как парфюмерия, аксессуары для домашних животных или редкие рецепты. Залежи угля и обсидиана распространены на уровне ископаемых под землей, но также могут быть найдены встроенными в серый камень в горах.
Даже в небе, под землей или под водой можно создать искусственные биомы. Для этого нужно разместить большое количество блоков конкретных биомов в одном куске (области 16x16x16 блоков) мира, в то время как 10х10 обычно бывает достаточно. Не ставьте искусственное освещение. Затем через некоторое время существа типичные для этого биома будут появляться там. Некоторые из них будут нуждаться в полной темноте (стены и потолки могут помочь с этим), а также другие типы существ, будут появляться только во время ночных времен).
Сундуки с сокровищами будут иногда также появляться в искусственных биомах. На цельных блоках взятых из подземных уровней можно получить сундуки с сокровищами высшего качества. Сундуки с сокровищами появляются лучше всего в ночное время, так что рекомендуется не пропускать ночь в кровати. На листве определенных деревьев, растут соответствующие цветы, правда очень медленно, плюс там могут появиться пчелиные матки, из которых вырастают пчелиные соты. Искусственные биомы не будут отображаться как таковые в правом верхнем углу экрана.
Всего: 4