Bramka logiczna (ang. Logic Gate) - element instalacji pozwalający na modyfikację sygnału wychodzącego w zależności od wybranej bramki i sygnałów przychodzących.
Łączenie bramek z pozostałymi elementami instalacji odbywa się przy użyciu Wiring Tool .
Otrzymywanie[]
Aby odblokować recepturę wytwarzania bramki logicznej należy wytworzyć Delay Gate, bramkę NOT oraz przełącznik.
Menu wytwarzania | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bramka logiczna | |||||
Wytwórz: 8 | |||||
|
Rodzaje bramek[]
Bramka OR (suma logiczna)[]
Zwraca prawdę, gdy na wejściu_1 LUB wejściu_2 jest prawda.
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 |
Bramka XOR (alternatywa wykluczająca)[]
Zwraca prawdę, gdy TYLKO na wejściu1 LUB TYLKO na wejściu2 jest prawda
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 0 |
Bramka NOR (binegacja)[]
Zwraca prawdę tylko, gdy na wejściu1 i wejściu2 jest fałsz
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 0 |
Bramka XNOR (równoważność)[]
Zwraca prawdę, gdy na wejściu1 i wejściu2 jest taka sama wartość (prawda lub fałsz).
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
Bramka AND (iloczyn logiczny)[]
Zwraca pradwdę, gdy na wejściu1 I wejściu2 jest prawda.
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
Bramka NAND (dysjunkcja)[]
Zwraca fałsz, gdy na wejściu1 I wejściu2 jest prawda
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście_1 | Wejście_2 | Wyjście |
0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 0 |
Bramka NOT (negacja)[]
Jednoargumentowa bramka zwracająca prawdę, gdy na wejściu jest fałsz i odwrotnie.
W grze bramka ma własny blok.
Tabela prawdy | ||
---|---|---|
Wejście | Wyjście | |
0 | 1 | |
1 | 0 |
Aby odblokować recepturę bramki NOT należy wytworzyć przełącznik, płytę naciskową oraz Delay Gate.
Menu wytwarzania | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bramka NOT | |||||
Wytwórz: 8 | |||||
|
Bloki | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|