Creativerse Wikia
Advertisement


Bramka logiczna (ang. Logic Gate) - element instalacji pozwalający na modyfikację sygnału wychodzącego w zależności od wybranej bramki i sygnałów przychodzących.

Łączenie bramek z pozostałymi elementami instalacji odbywa się przy użyciu Wiring ToolWiring Tool .

Otrzymywanie[]

Aby odblokować recepturę wytwarzania bramki logicznej należy wytworzyć Delay Gate, bramkę NOT oraz przełącznik.


Menu wytwarzania
Bramka logiczna Bramka logiczna
Wytwórz: 8


2Kamień





1Kamienna płyta





2Magnetyt





1Arcstone




Rodzaje bramek[]

Bramka OR (suma logiczna)[]

Zwraca prawdę, gdy na wejściu_1 LUB wejściu_2 jest prawda.

Bramka XOR (alternatywa wykluczająca)[]

Zwraca prawdę, gdy TYLKO na wejściu1 LUB TYLKO na wejściu2 jest prawda

Bramka NOR (binegacja)[]

Zwraca prawdę tylko, gdy na wejściu1 i wejściu2 jest fałsz

Bramka XNOR (równoważność)[]

Zwraca prawdę, gdy na wejściu1 i wejściu2 jest taka sama wartość (prawda lub fałsz).

Bramka AND (iloczyn logiczny)[]

Zwraca pradwdę, gdy na wejściu1 I wejściu2 jest prawda.

Bramka NAND (dysjunkcja)[]

Zwraca fałsz, gdy na wejściu1 I wejściu2 jest prawda

Bramka NOT (negacja)[]


Jednoargumentowa bramka zwracająca prawdę, gdy na wejściu jest fałsz i odwrotnie. W grze bramka ma własny blok.

Aby odblokować recepturę bramki NOT należy wytworzyć przełącznik, płytę naciskową oraz Delay Gate.


Menu wytwarzania
Bramka NOT Bramka NOT
Wytwórz: 8


2Kamień





1Kamienna płyta





2Magnetyt





1Arcstone




Advertisement