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Jede Creativerse-Welt wird von fantastischen Wesen bewohnt. In nahezu jedem Biom auf der Oberfläche (nur im Wasser bisher noch nicht) und quer durch alle Ebenen sind vielfältige Kreaturen zu finden. Die einen sind friedlich, die anderen nicht.

Jedes Wesen hat spezielle Verhaltensmuster und einzigartige Kampfstile. Einige von ihnen fliehen auch einfach. Aber selbst das Wegrennen wurde von Wesen zu Wesen individuell gestaltet. Andere rufen ihre "Verwandten" zu Hilfe.

Viele Wesen rennen vor Kämpfen und Explosionen weg. Einige können durch spezielle Parfums "bezaubert" werden, so dass sie dem Spieler-Charakter eine Weile folgen. Mit Ausnahme von Geist-Wesen können alle Wesen zu Haustieren gezähmt werden.

Für die meisten Haustiere gibt es zusätzliche Animationen während sie gefüttert oder sauber gemacht werden. Auch können sie "eingekleidet" werden, damit sie anders aussehen. Außerdem kann eingestellt werden, ob sie auf ihrem Platz bleiben, dem Spieler folgen oder einfach herumstreunen.

Jedes Haustier hat sein Lieblingsgericht und kann "geerntet" werden, nachdem es gefüttert wurde. Das beste Ernteergebnis gibt es, wenn es mit der Leibspeise gefüttert wird. Anderenfalls wird die Ernte nicht so zufriedenstellend ausfallen. Nach der Ernte müssen die Haustiere gewaschen werden. Anschließend werden sie wieder hungrig und der Kreislauf beginnt von vorne.

Die meisten Wesen sind an ihre spezifischen Biome gebunden. So entstehen sie nur auf oder in der Nähe sicherer Blöcke. Das bedeutet aber auch, dass ein Spieler ein künstliches Biom herstellen kann, um die betreffenden Wesen erscheinen zu lassen. Für einige Wesen müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein. So gibt es Wesen, die Dunkelheit benötigen, um zu erscheinen. Andere benötigen eine spezielle Mischung von Blöcken.

Stand: 2. Juli 2017

Übersicht der Wesen Bearbeiten

Bild Name Beschreibung Zweigschläge bis KO
Mob Pigsy
Schweinchen Friedlich aber verteidigend, erscheint tagsüber in nahezu jedem Oberflächenbiom hauptsächlich auf Gras, totem Gras und Savannengras. 15
Mob Pigsy Night
Nacht-Schweinchen Aggressiv, benötigt völlige Dunkelheit, um zu erscheinen. Hauptsächlich auf Gras, totem Gras und auf Blöcken, die sich in der Fossilienebene im Untergrund befinden. Verbrennt und vergeht bei Sonnenlicht. 18
Mob hoglet
Nacht-Ferkel Aggressiv, kleine Version von Nacht-Schweinchen, erscheint überwiegend im Forst/Wald und in Waldgebieten, manchmal auch im Grasland. 5
Mob pigsy ghost
Schweinchengeist Passiv, erscheint nur zu Halloween nachts bei vollständiger Dunkelheit. Rennt häufig weg, wenn sich Spieler nähern. Wehrt sich nicht. Verbrennt und vergeht im Sonnenlicht. unbekannt
Mob Pigsy Corrupted
verseuchtes Schweinchen Aggressiv, erscheint nur nachts auf jeder Art von verseuchtem Block der verseuchten Ebene. Kann in Sonnenlicht auftreten. 72
Mob Pigsy Feral
Wildschwein Aggressiv, erscheint tagsüber auf Geröll im Dschungel 35
Mob BossHog
Chefschwein Aggressiv, warnt, kleiner Angriffsradius. Erscheint auf Savannengras in der Savanne. 65
Mob Leafi
Blattling Passiv, rennt langsam weg und hält gelegentlich an, wenn er angegriffen/gezähmt wird. Erscheint tagsüber auf nahezu jeder Blattart oder in der Nähe von Bäumen. 15
Mob Leafi Autumn
Herbst-Blattling Gibt es in drei verschiedenen Farben, passiv aber verteidigend. Erscheint tagsüber im Herbstwald. 14
Mob Leafi Night
Nacht-Blattling Aggressiv, erscheint nur nachts in völliger Dunkelheit auf Blättern oder in der Nähe von Bäumen. Verbrennt und vergeht im Sonnenlicht. 18
Mob twiggy
Nacht-Zweigling Aggressiv, kleinere Version des Nacht-Blattlings, erscheint nur in völliger Dunkelheit, auf Bäumen oder in deren Nähe im Forst/Wald, in Waldgebieten und manchmal auf Grasland. 5
Mob Leafi Dried
Trocken-Blattling Friedlich aber verteidigend, erscheint tagsüber auf oder in der Nähe von Kakteen. Selten erscheint er auch auf Gestein im Canyon. 35
Mob Leafi Mossy
Moos-Blattling Friedlich aber verteidigend, erscheint tagsüber auf oder in der Nähe von Trauerweiden im Sumpf. 35
Mob leafi ghost
Blattlinggeist Passiv, erscheint nachts auf der Oberfläche in völliger Dunkelheit nur zu Halloween. Rennt häufig weg, wenn sich Spieler nähern. Wehrt sich nicht. Verbrennt und vergeht im Sonnenlicht. unbekannt
Mob Leafi Corrupted
verseuchter Blattling Aggressiv, erscheint bei völliger Dunkelheit auf oder in der Nähe von verseuchten Blättern. Manchmal erscheint er auch auf verseuchten Blöcken in der verseuchten Ebene. Kann in Sonnenlicht auftreten. 72
Mob Rockster
Steinling Friedlich aber verteidigend, erscheint tagsüber auf Sand und in Wassernähe (Küsten und Strände). 22
Mob Pebble
Kieselsteinling Kleine Version von Steinling. Friedlich aber verteidigend. Kann andere Kieselsteinlinge und selbst Steinlinge zu Hilfe rufen. Erscheint tagsüber auf Sand und in Wassernähe (Küsten und Strände). 10
Mob Rockster Night
Nacht-Steinling Aggressiv, erscheint in völliger Dunkelheit auf Sand und in der Nähe von Wasser oder anderen Flüssigkeiten. Erscheint auch unterirdisch auf Blöcken in der Fossilienebene und in der Stalaktitenebene. Verbrennt und verschwindet bei Sonnenlicht. 40
Mob rockster ghost
Steinlinggeist Passiv, erscheint nachts bei völliger Dunkelheit an Küsten auf Sand und in der Nähe von Wasser. Erscheint nur zu Halloween. Rennt häufig weg, wenn sich Spieler nähern. Wehrt sich nicht. Verbrennt und vergeht im Sonnenlicht. unbekannt
Mob Rockster Corrupted
verseuchter Steinling Aggressiv, erscheint bei völliger Dunkelheit auf verseuchten Blöcken in der verseuchten Ebene. Verschwindet bei Sonnenlicht. unbekannt
Mob Rockster
Rockzilla Aggressiv. Riesenversion des Steinlings. Großer Angriffsradius. Erscheint nur auf von Spielern errichteten "Altären" vorzugsweise in der Nähe von Sandbänken. unbekann
Mob rockster ghost
Rockzillageist Aggressiv. Riesenversion des Steinlings. Großer Angriffsradius. Erscheint nur auf von Spielern errichteten "Altären" vorzugsweise in der Nähe von Sandbänken. Erscheint nur zu Halloween. Rennt häufig weg, wenn sich Spieler nähern. Wehrt sich nicht. Verbrennt und vergeht im Sonnenlicht. unbekannt

Stand: 16. Juli 2017